因为光描述秘银的材质的古代魔文参数数量就是一两万个,而艾伦又进行了其他各种各样的设计,这就导致最后光描述变形兽样子的古代魔文参数都有二三十万个了,再加上变形兽的行动逻辑程序数据量都更加的大了。
艾伦一直用记忆作为传递古代魔文参数的载体,但是记忆是一种很脆弱的东西,特别是一段包含着二三十万个古代魔文参数的记忆。
艾伦把包含着编辑好的古代魔文参数记忆提取到脑海里就用了十几分钟时间,就是因为参数太多了。
而且把古代魔文参数提取到脑海里并不意味着万事大吉了,因为提取到脑海里的记忆很容易就消散了。
其实可以用电脑来解释一下艾伦碰到的问题。
就像电脑分为硬盘和内存一样,艾伦认为人脑也是分成两级存储,一个是大脑,一个是脑海。
大脑对应硬盘,脑海对应内存,人思考的过程对应CPU计算。
脑海用于暂时存放人思考过程中的运算数据,与大脑交换的数据。它是大脑与人思考过程进行沟通的桥梁,人所有的思考都会在脑海里进行。
这样说可能会比较拗口,举个例子就是:
一个人思考今天去哪里吃饭,他会从大脑里把想去的几家店的信息都找出来,放到脑海里去进行比较,他可能会想这家店的汤不错,那家店的炒菜不错,最后进行一番对比之后做出决定。
这个过程用电脑来说的话就是,硬盘里存储着以前去各家店的数据,需要的时候就从硬盘上读取到内存里,然后CPU在内存里对这些数据进行处理计算,得出结果。
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